上传你的设计作品,获得来自全球设计师的反馈与认可,轻松建立在线作品集。
浏览 UI、插画、品牌等领域的顶尖作品,追踪最新设计趋势,激发创作火花。
发布招聘信息或寻找工作机会,参与设计挑战,直接与雇主和同行建立联系。
Dribbble 由 Dan Cederholm 和 Rich Thornett 在 2009 年创立,最初定位为设计师社区的小型封闭测试版,仅限邀请加入。同年 7 月,网站正式上线,核心功能是让设计师展示作品“shots”,并以 400×300 像素的预览图触发点击查看大图。早期用户主要来自网页设计圈,社区通过邀请制保持作品质量。
2010 年 Dribbble 开放免费注册,用户量迅速攀升。同年推出“Playbook”功能,允许设计师组织作品集;并引入“Boards”概念,帮助用户收藏和分类作品。移动端适配开始起步,社区逐步从纯网页设计拓展到插画、UI/UX 等更多视觉领域。
2012 年 Dribbble 推出付费专业版“Pro”账户,提供更多作品上传配额、自定义域名和高级统计数据。同年用户数突破 50 万,成为全球最大设计师社交平台之一。平台还上线“Jobs”招聘板块,连接企业和设计师,商业化路径逐渐清晰。
2014 年 Dribbble 迎来重大改版,重新设计作品展示界面并优化搜索算法。同年推出“Teams”协作功能,支持企业账号管理团队成员作品。用户数量突破 100 万,移动端 App 上线 iOS 平台,设计圈影响力达到新高度。
2016 年 Dribbble 被设计资源平台 Creative Market 收购,交易金额未公开。此后平台加大商业服务力度,推出“Marketplace”概念但未完全落地。同年用户数突破 200 万,Shot 总数超过 500 万,社区覆盖 190 多个国家和地区。
2017 年 Dribbble 推出“Placements”功能,直接为企业提供设计师人才推荐服务。平台启动全新算法推荐系统,提升作品曝光公平性。同年举办首次线下设计峰会“Dribbble Hangout”,在旧金山、纽约等城市开展设计师聚会。
2019 年 Dribbble 庆祝十周年,发布“Shots”播放量统计与职业路径分析工具。同年推出“Design Jobs”付费发布服务,招聘板块收入成为主要营收来源。用户数突破 500 万,月活设计师超过 100 万,Shot 日更新量稳定在 2 万以上。
2021 年 Dribbble 被设计工具公司 Framer 收购,意图整合设计社区与前端技术。平台开始测试“Live”直播功能,允许设计师实时创作并与观众互动。同年推出“Dribbble Pro”新 tier,增加团队协作与高级分析功能。
2023 年 Dribbble 全面升级视觉风格,采用新 logo 和更现代的用户界面。推出“AI Shots”分类,专门收纳由生成式 AI 辅助完成的设计作品。平台同时优化移动端体验,增加深色模式与作品集定制模板,用户总量突破 800 万。